Sonic is voor kinderen
“Sonic is voor kinderen tot twaalf jaar.” “Het is onmogelijk om iedereen een plezier te doen met de Sonic games.” Dit zijn enkele uitspraken van Mike Hayes, president en COO van SEGA West.
“Sonic is voor kinderen tot twaalf jaar.” “Het is onmogelijk om iedereen een plezier te doen met de Sonic games.” Dit zijn enkele uitspraken van Mike Hayes, president en COO van SEGA West.
Het gerucht dat Sonic Team’s Yoshihisa Hashimoto SEGA zou verlaten doet al een tijdje de ronde. Vandaag werd dit gerucht dan ook bevestigd door een medewerker van Sonic Team zelf.
Hoe zit het nu precies met SEGA ? Voor de aankomende E3 beurs en na de afsluiting van het fiscale jaar wordt het de hoogste tijd dat wij hier bij SegaOnline de balans opmaken. Natuurlijk geven we het bedrijf met de blauwe egel als mascotte enkele goed bedoelde tips mee.
SEGA’s fiscale jaar eindigde op maart 2009. Reden genoeg om de cijfertjes er eens bij te pakken. Zoals iedereen zou verwachten was SEGA’s grootste ‘cashcow’ Mario & Sonic op de Olympische Spelen, met maar liefst 4.210.000 exemplaren (zowel Wii als DS in Europa en Amerika). Dat was natuurlijk geen verrassing! Maar welke IP’s hebben het nog meer goed gedaan? Na de klik de top drie en opvolgende titels…
Het was ook nog maar een kwestie van wachten; een (2D) Sonic voor Apple’s iPhone. Dit is nu een feit, althans als je in Europa woont, want SEGA heeft deze week een deal gesloten met Gameloft (grootste ontwikkelaar van mobiele spellen in Europa), om diverse SEGA IP’s uit te brengen voor Apple’s wonder gadget.
Dat de blauwe egel de afgelopen jaren niets aan populariteit heeft ingeboet, mogen we geweten hebben. De arme Sonic moest verschillende malen per jaar zijn sportschoenen aantrekken om alweer zijn opwachting te maken in een nieuw avontuur. Jammer genoeg niet steeds in een game van hoogstaande kwaliteit waardoor de blauwe egel niet alleen moet afrekenen met de irritante Dr. Eggman maar ook nog eens met het kritische gamespubliek.
SEGA timmert sinds de Dreamcast dagen nog steeds aan de weg om zich tussen de meest succesvolle uitgevers van de wereld te begeven. Het bedrijf met de blauwe egel als mascotte tracht dit te doen door op twee paarden te wedden. De line-up van Sega in 2008 bestond enerzijds uit games die intern bij SEGA ontwikkeld zijn en anderzijds uit games gemaakt door een andere ontwikkelaar maar dan wel onder het SEGA label. Hiermee volgt SEGA de visie van vele andere grote ontwikkelaars, die ook hun bekende franchises in handen geven van kleinere studio’s.
Recente reacties