Archief

Archief voor de ‘Spotlight’ Categorie

Recensie: Vanquish

22 november 2010

Vanquish is alweer het vierde spel dat PlatiniumGames onder het SEGA label uitbrengt. En we weten intussen dat Shinji Mikami en zijn vrienden garant staan voor erg kwaliteitsvolle games, die vaak een frisse wind doen waaien doorheen het landschap van onze favoriete hobby. Of de kwaliteit van Vanquish zich kan meten met toppers zoals Madworld en Bayonetta, lees je na de klik.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Recensie, Spotlight , , , ,

Recensie: Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

14 november 2010

De afgelopen jaren zijn niet makkelijk geweest voor de ‘old skool’ Sonic liefhebbers, vrijwel elke nieuwe uitgave kon zich niet meten aan de klassieke Mega Drive edities. Gelukkig tracht Sonic the Hedgehog 4: Episode 1 hier verandering in te brengen, door verder te gaan waar Sonic & Knuckles is geëindigd. Dit alles met behoud van de 2D gameplay, de zeven chaos emeralds en Super Sonic. Of dit inderdaad gelukt is lees je na de klik!

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Recensie, Spotlight , ,

Yu Suzuki onthuld als director van Shenmue City

1 november 2010

Bij velen liet de aankondiging van Shenmue City een zure nasmaak achter, voornamelijk door het gebrek aan informatie over wie, hoe en wat. Welnu het hoge woord is eruit; Yu Suzuki de geestelijke vader van het Shenmue universum, is de director van Shenmue City. Het spel zal zich afspelen in een parallel universum, startend waar Shenmue 1 begonnen is (Yokosuka). En zoals wij al deden vermoeden, diverse inhoud uit het geannuleerde Shenmue Online project zal worden gebruikt in Shenmue City.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Nieuws, Spotlight , , , , ,

Interview met Takashi Iizuka van Sonic Team

26 oktober 2010

Onlangs kreeg SegaOnline de kans om Takashi Iizuka (de producer van Sonic Colours) te interviewen. Helaas kregen wij slechts beperkt de tijd, maar dat weerhield ons er niet van om een krachtig vragenvuur te bewerkstelligen. Gezien de uitgave van Sonic Colours niet lang meer op zich laat wachten, zijn de vragen in dit interview ook gericht op deze titel.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Spotlight , , ,

Virtua Writer: versus Virtua Fighter

22 oktober 2010

Een lange tijd was het met de populariteit van fighting games dramatisch gesteld. Street Fighter IV heeft daar duidelijk verandering in gebracht.Wij vroegen ons af welke rol SEGA’s Virtua Fighter nog te spelen heeft en hoe het zit met andere vechtspellen van SEGA. Een kritische kijk na de klik.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Special, Spotlight , , , , , , ,

Recensie: Gunblade NY & L.A. Machineguns Arcade Hits Pack

12 oktober 2010

Fans van het lightgun genre mogen met Gunblade NY & L.A. Machineguns Arcade Hits Pack opnieuw hun plastieken pistolen uit de kast halen. SEGA heeft duidelijk vertrouwen in het genre want naast Ghost Squad, the House of the Dead II & III Return en the House of the Dead: OVERKILL toverde SEGA nu de oude arcade klassiekers Gunblade NY en L.A. Machineguns uit de hoed. Of SEGA’s gegoochel ook zijn vruchten afwerpt, kan je lezen na de klik.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Recensie, Spotlight , ,

Virtua Download: Het SEGA Channel tijdperk

9 oktober 2010

Als we het tegenwoordig hebben over ‘gamen over de kabel’ denken we aan het pluggen van een netwerkstekker in onze XBOX 360 of het zoeken van een draadloos netwerk voor de Wii.
Anno 1996 ging het er iets anders aan toe..

SEGA heeft nooit onder stoelen of banken geschoven ‘online gaming’ als de toekomst te zien. SEGA Japan kwam al in de tachtiger jaren met modems voor de pre-historische SC-3000 en Mark III consoles en vanaf halfweg jaren negentig (met opkomst van het internet, ook in Nederland) werden er wilde plannen gesmeed voor de Saturn.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Special, Spotlight , , , , , , , , , , , , , , ,