De allombekende ‘Séégaaa’ kreet, vervolgens het overbekende palmboom logo en op het titelscherm de vertrouwde stem die een nieuw Virtua spel aankondigt. Dit is zonder twijfel een AM2 spel. Een AM2 spel op de NGC dan nog. Na de fantastische Virtua Tennis (Hitmaker) reeks waren de verwachtingen dan ook hoog gespannen. Maar toch… de arcadeversie van Beach Spikers had tot nu toe nog niet veel potten kunnen breken. Hoe het team van Yu Suzuki het met de consoleversie er vanaf brengt kom je te weten als je op ‘lees meer’ klikt.
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Recensie AM2, Beach Spikers, Gamecube
Ok, laat ik maar meteen met de deur in huis vallen. Nadat Sega aankondigde dat er een derde Crazy Taxi zou verschijnen vroeg ik mij, als Crazy Taxi fan van het eerste uur, af of we werkelijk nog zaten te wachten op een nieuw vervolg. Ook na het spelen ervan, blijf ik met dezelfde vraag worstelen. Vreemd? Ik verklaar me nader.
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Recensie Crazy Taxi 3: High Roller, Hitmaker, Xbox
Al ooit zin gehad om dynamiet op je controller te zetten en met veel plezier dat ding te zien ontploffen ? Of heb je ooit tandafdrukken zien staan in het harde zwarte plastiek van je controller ? Ik niet, totdat ik in de latere levels van Gun Valkyrie arriveerde. Sega enthousiasten zijn in de eerste plaats ‘hardcore gamers’. Alsof Sega met dit spel de daad bij het woord wilde voegen.
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Recensie Gun Valkyrie, Smilebit, Xbox
In de gamesindustrie bestaan er een aantal ongeschreven wetten. Eén van die wetten is, dat wanneer je als consolebouwer een nieuwe console lanceert, je er voor moet zorgen dat er een zogenaamde “killer-app” bijzit. Voor de meeste Xbox kopers was dit ongetwijfelt “Halo”.
En terecht. Maar voor sommige andere gamers was er maar één titel die bovenaan het verlanglijstje stond, namelijk JSRF. Toen ik op 14 maart mijn Xbox ging afhalen en JSRF in de rekken zag staan, steeg mijn adrenaline-gehalte ten top. JSRF en Halo : ik heb nog nooit zo snel naar huis gereden …
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Recensie Jet Set radio Future, Smilebit, Xbox
Er is geen genre waarin de concurrentie zo sterk is als in het race-genre. Om goed te verkopen zal een racespel dus ook behoorlijk goed moeten zijn, of op zijn minst flink bijzonder. Je zou denken dat ontwikkelaars daarom alles in het werk stellen om een zo goed en origineel mogelijk spel te maken. Dit is echter niet het geval. Neem bijvoorbeeld Exhibition of Speed (EOS) van ontwikkelaar Player 1.
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Mark Recensie Dreamcast, Exhibition of Speed
Waterpret op de Dreamcast ? Het kan ! Een waardige concurrent voor Wave Race of een slap afkooksel ?
Als we het over jetski racers hebben, kunnen we natuurlijk niet langs de ‘vader’ van alle jetski racers heen. Waverace 64 wist jaren geleden immers een standaard neer te zetten die op de dag van vandaag nog steeds alle concurrenten het nakijken geeft. Ook op de Dreamcast werd een poging gedaan met het spel Surf Rocket Racers van ontwikkelaar CRI.
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Recensie CRI, Dreamcast, Surf Rocket Racers
Als twee honden vechten om een been, gaat de derde hond ermee lopen. Dit is het verhaal van Sammy Inc. Bewonderenswaardig hoe een klein bedrijfje zoals Sammy Inc zich een plaats wist te veroveren op de 2D beat ’m up markt, die tot dan toe gedomineerd werd door de giganten Capcom en SNK. Met Guilty Gear X brachten ze namelijk een prachtige beat ‘m up in de arcade uit. Niet te verwonderen, omdat Sammy Inc bestaat uit een aantal ex-SNK werknemers. Met een hoop toegewijde 2D beat ‘m up fans in hun achterzak, kon een Dreamcast versie van Guilty Gear X dan ook niet lang op zich laten wachten. Jammer genoeg kwam dit spel niet meer op tijd uit om het PAL licht te zien. Dat wordt dus importeren. Round 1, Fight !
Lees meer…
Gerelateerde berichten:
Gunther Import, Recensie Arc System Works, Dreamcast, Guilty Gear X
Recente reacties