Archief

Archief voor de ‘Interview’ Categorie

Interview met Mie Kumagai van SEGA Japan (Virtua Tennis-reeks)

8 februari 2011

Afgelopen jaar was SegaOnline in de gelegenheid om Mie Kumagai (bekend van de Virtua Tennis-reeks) te spreken tijdens de Tokyo Game Show 2010. Helaas door haar overvolle agenda en de aanwezigheid van meerdere journalisten, liep het gesprek in een hartslag ten einde. Met maar liefst vier beantwoorde vragen, waarvan tweemaal “Sorry daar mag ik op dit moment niks over zeggen”, was het nu niet bepaald een gesprek om over naar huis te schrijven.

Gelukkig was deze maand Mie Kumagai in het land (heeft SEGA soms stiekem Gunthers Virtua Writer gelezen?) en kregen wij uitgebreid de kans om de nodige vragen te stellen. Lees het complete interview na de klik!

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Spotlight ,

Interview met Takashi Iizuka van Sonic Team

26 oktober 2010

Onlangs kreeg SegaOnline de kans om Takashi Iizuka (de producer van Sonic Colours) te interviewen. Helaas kregen wij slechts beperkt de tijd, maar dat weerhield ons er niet van om een krachtig vragenvuur te bewerkstelligen. Gezien de uitgave van Sonic Colours niet lang meer op zich laat wachten, zijn de vragen in dit interview ook gericht op deze titel.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Spotlight , , ,

Virtua Download: Het SEGA Channel tijdperk

9 oktober 2010

Als we het tegenwoordig hebben over ‘gamen over de kabel’ denken we aan het pluggen van een netwerkstekker in onze XBOX 360 of het zoeken van een draadloos netwerk voor de Wii.
Anno 1996 ging het er iets anders aan toe..

SEGA heeft nooit onder stoelen of banken geschoven ‘online gaming’ als de toekomst te zien. SEGA Japan kwam al in de tachtiger jaren met modems voor de pre-historische SC-3000 en Mark III consoles en vanaf halfweg jaren negentig (met opkomst van het internet, ook in Nederland) werden er wilde plannen gesmeed voor de Saturn.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Special, Spotlight , , , , , , , , , , , , , , ,

Interview met Steve Lycett van Sumo Digital

31 oktober 2009

Interview met Yusuke Hashimoto van PlatinumGames

18 oktober 2009
Reacties uitgeschakeld voor Interview met Yusuke Hashimoto van PlatinumGames

Naar aanleiding van Bayonetta spraken we met producer Yusuke Hashimoto, over de ontwikkeling van Platinum Games, de ontwikkeling van het aanstaande actiespel én de ontwikkeling van andere franchises:

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview , ,

In gesprek met Roel van Mastbergen, Senile Team

3 juli 2009

Er gaat ongetwijfeld een belletje rinkelen als je de naam Beats of Rage hoort; een side scrolling beat’m up gratis uitgebracht voor o.a. de Dreamcast. Onlangs spraken wij met één van de makers, Roel van Mastbergen, over zijn huidige werkzaamheden en één van zijn nieuwe (Dreamcast!) projecten Rush Rush Rally Racing. Lees na de klik het interview.

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Spotlight , , ,

Een artistieke ode aan de SEGA Dreamcast

6 mei 2009

Het blijven toch bezige mensen he, die Nederlanders. Zo maakt een student uit Nijmegen een wereldbekende ‘teaser’ film gebaseerd op Half-Life en is een van de meest prominente PS3-titels (Killzone 2) afkomstig van Nederlandse bodem. Maar nu ook weer weet een Nederlander, al dan niet op kleine schaal, in de SEGA-community weer wat dynamiek te creëren door middel van een leuk project. Zegt de Dreamcast Arcade Cabinet jullie iets?

Lees meer…

Gerelateerde berichten:

Interview, Spotlight , , ,