E3 2009 preview: The Conduit
De SEGA-presentatie op de E3 bracht geen grote verrassingen, maar had men ervoor gezorgd dat hun line-up veilig en gevarieerd was. Naast hun eigen Mario & Sonic at the Winter Olympics, moet The Conduit een van de grootste titels zijn van dit jaar. Net voor de E3, kregen we de mogelijkheid om met The Conduit te gaan stoeien op SEGA’s kantoor in Antwerpen.
The Conduit behoeft mijn inziens geen introductie. Het spel staat bekend om uiterst precieze besturing, een visueel imponerende spelmotor en genoeg actie die je luttele uurtjes aan het scherm gekluisterd moet houden. Tijd om deze USP’s eens aan de tand te gaan voelen. Alvorens ik verder ga met deze preview (het spel komt eind juni uit), wil ik vooropstellen dat de versie die ik speelde, dateerde uit november 2008. Daarom kan ik geen definitief oordeel vellen over diverse aspecten.

Een van de vele gangenstelsels in The Conduit
Nadat ik binnen enkele minuten aan het spelen was, merkte ik meteen dat de besturing inderdaad erg goed werkt. Misschien wordt het muis-toetsenbord-niveau niet helemaal behaald, maar het scheelt vrijwel niets. Denk aan de besturing van Nintendo’s Metroid Prime 3 Corruption, en je hebt een aardig beeld van de besturing. Alles voelt intuïtief aan en bewijst daarmee dat High Voltage hun belofte heeft waargemaakt.
The Conduit is visueel ook zoals men op papier beweert, alhoewel ik tijdens mijn speelsessie merkte, dat de Wii aangesloten was middels eenvoudige AV-kabels, hetgeen resulteert in de allerslechtste beeldkwaliteit die je op de Wii kan voorstellen. Desalniettemin verwacht ik met de benodigde component kabels dat je wel degelijk het gewenste resultaat gaat krijgen. Wel moet ik opmerken dat ik het level design van The Conduit behoorlijk eentonig vond. Veel grijze gangen en donkere kamers, hier en daar wat trappenen wederom weer kleine ruimtes waar je op zoek moet naar vijanden. Ik hoop dat we in de definitieve versie meer open ruimtes zullen zien, zoals we bijvoorbeeld hebben gezien bij de Halo-reeks op de Xbox 360.

Het wapentuig in The Conduit bevat zowel fictieve als levensechte wapens
Over Halo gesproken; het lijkt erop of High Voltage zich heeft laten inspireren door deze science-fiction shooter. Dat zie je terug aan het wapenarsenaal in The Conduit. Naast de realistische wapens zoals bijvoorbeeld de H&K MP5 en Colt M4, heeft men ook een aantal fictieve wapens verwerkt. Kunnen jullie dat wapen nog herinneren van Halo waar je met soort stekels/spijkers schoot? Nou daar lijkt het op. Er is in ieder geval voor ieder wat wils want het arsenaal is behoorlijk uitgebreid. Voor elke situatie dus een ander wapen.
Op gameplay gebied doet The Conduit precies wat je zou verwachten; je moet diverse deuren ontgrendelen, hinderlagen tegengaan, zijmissies uitvoeren en ga zo maar door. Niks revolutionairs maar wel degelijk elementen die men graag in een traditionele shooter wil zien. Want het is en blijft een feit dat de Wii, naast het middelmatige Red Steel, weinig shooters in de aanbieding heeft. Wat dat betreft lijkt The Conduit alles in huis te hebben om zich op dit gebied te gaan bewijzen. Verwacht eind juni onze recensie, waar we dieper ingaan op alle spelelementen, spelmodi en afwerkingen van het spel!


Ondanks ik niet zo van de shooters ben, lijkt me dit toch een erg leuke game om te gaan spelen. Waar normaal de wii-afstandsbediening meer als gimmick besturing wordt gebruikt, is het bij een FPS een goede toevoeging. Ben benieuwd
Ik hoop vooral dat het online gebeuren nu eens goed van de grond af gaat komen want dat is nog steeds best triest op de Wii.
Ik kijk toch wel een beetje uit naar The Conduit omdat ik de besturing erg leuk vind. Ik las nog een interessante discussie over het feit dat dit spel al dan niet zal verkopen op de Wii. Dit is een spel voor de meer hardcore gamer en aangezien er vooral veel casual games op de Wii zijn, vult The Conduit toch wel een leegte op. Maar langs de andere kant heeft deze hardcore gamer vaak ook een 360 of PS3 waar er veel betere FPS te vinden zijn, dus waarom zij hij dan voor The Conduit kiezen. Ik ben alvast erg benieuwd. Toegegeven, SEGA heeft zijn best gedaan om het spel toch wat te hypen.