Start > Special, Spotlight > Welke SEGA-games waren in 2008 fiscaal gezien het meest succesvol?

Welke SEGA-games waren in 2008 fiscaal gezien het meest succesvol?

SEGA’s fiscale jaar eindigde op maart 2009. Reden genoeg om de cijfertjes er eens bij te pakken. Zoals iedereen zou verwachten was SEGA’s grootste ‘cashcow’ Mario & Sonic op de Olympische Spelen, met maar liefst 4.210.000 exemplaren (zowel Wii als DS in Europa en Amerika). Dat was natuurlijk geen verrassing! Maar welke IP’s hebben het nog meer goed gedaan? Na de klik de top drie en opvolgende titels…

De tweede plaats was Iron Man. Iron Man?! Inderdaad, het spel wat volgens critici nou niet bepaald een topper was, heeft het desondanks toch zeer goed gedaan met 2.680.000 exemplaren. Dit betrof alle console versies, van de PS3 tot de Nintendo DS.

Op de derde plaats (niet geheel verwonderlijk) kwam Sonic Unleashed. Deze game ging 2.450.000 keer over de toonbank, voor de Xbox 360, PS3, Wii en PS2. Ondanks het feit dat het Werehog-gedeelte, waar inmiddels teveel over geschreven is, niet helemaal geslaagd was, heeft het spel het commercieel gezien goed gedaan. Nu maar hopen dat SEGA naar alle critici heeft geluisterd en Sonic Unleashed 2 volledig laat draaien om de blauwe egel himself.

De andere opvolgers waren:

4) The Incredible Hulk – 1.480.000 exemplaren – PS3, Xbox 360, Wii, PS2, PC en Nintendo DS
5) Empire: Total War – 810.000 exemplaren – PC
6) Phantasy Star Portable – 640.000 exemplaren – Playstation Portable (kanttekening: betreft alleen Japan. Het spel is pas net in het Westen uitgebracht, dus valt deze onder het fiscale jaar van 2009)
7) Yakuza 3 – 500.000 exemplaren – PS3 (kanttekening: alleen Japan en is een paar weken voor de beëindiging van het fiscale jaar 2008 uitgebracht)

Conclusie?

SEGA heeft bewezen dat haar strategie van het afgelopen jaar heeft gewerkt. Natuurlijk hoor je menig SEGA-fanaat klagen over het feit dat SEGA te veel commerciele titels uitbrengt, maar zoals je zelf kan zien heeft dit SEGA geen windeieren gelegd. En recentelijk las ik in een artikel dat elke ontwikkelaar/uitgever dergelijke ‘mainstream’-games, die commercieel gezien een laag risicioprofiel hebben, nodig hebben om het bedrijf vet op de botten geven, zodat men nieuwe IP’s kan ontwikkelen. En dat is mijn inziens een keihard feit. Want je moet immers als bedrijf over genoeg liquide middelen beschikken om je producten te kunnen ontwikkelen.

Met de huidige E3-line up van SEGA lijken de vooruitzichten nog beter te worden. Mario & Sonic at the Winter Olympics gaat het ongetwijfeld net zo goed doen als het origineel. Daarnaast denk ik dat titels zoals Let’s Tap, The Conduit en Virtua Tennis 2009 het ook zeer goed gaan doen.

Gerelateerde berichten:

Special, Spotlight , , , , , ,