Start > Special, Spotlight > Nederlandse SEGA geschiedenis 1990 – 2008, deel 4

Nederlandse SEGA geschiedenis 1990 – 2008, deel 4

25 april 2009

De SEGA fan had in 2001 een flinke klap te verwerken gekregen; SEGA was consolemaker af. Het Dreamcast tijdperk was -met uitzondering van Japan- voorbij en iedere gamer met hart voor SEGA keek met spanning naar hoe SEGA -voor het eerst sinds de jaren tachtig- haar eerste stappen op de softwaremarkt zou zetten. Was SEGA nog wel SEGA?

2003 – Nadat de eerste lading third party spellen (die vooral ports waren), komt SEGA nu met een aantal nieuwe games; o.a. SEGA Soccer Slam, Otogi,
ToeJam and Earl III, F-Zero GX en Billy Hatcher. SEGA Soccer Slam en F-Zero GX verkopen behoorlijk, van de andere releases valt dat wat tegen.
 Ook maakt SEGA met TEAM 17 een deal om Worms 3D uit te geven en worden er games voor Nokia’s N-GAGE gestart.

In September houdt Atari (op dat moment de distributeur van SEGA games in de Benelux) een pers-event waarin de line-up voor eind 2003 en later worden geshowcased. Op de Dutch game expo 2003 (gehouden in November 2003) is SEGA de grote afwezige. Atari is wel aanwezig maar veel SEGA games zijn daar niet te zien. Het blijft slechts bij F-Zero GX op de Nintendo booth, een Sonic-N demo op Nokia’s N-GAGE booth en wat losse flodders hier en daar.

F-Zero GX, voor het eerst (voor de consument) speelbaar.

F-Zero GX, voor het eerst (voor de consument) speelbaar op de PUGA.

2004 – SEGA maakt een deal met Sports interactive en geeft voor het eerst ‘Football manager’ uit voor de PC. Het spel verkoopt uitstekend en zelfs in de Voetbal international verschijnen advertenties. Ook is het spel te krijgen tezamen met een abonnement. Sonic Heroes komt uit in Nederland en dit leidt tot een promotie bij McDonalds waar speelbare (PC) demo’s te winnen zijn.

OutRun 2 maakt zijn opwachting op de XBOX en is terug te vinden met advertenties in de Nederlandse gamesbladen en posters in de gameshops. 
SEGA Superstars komt uit voor de PS2 en ook daarvoor worden er door Atari posters verspreid onder de Nederlandse gamestores. Het tweede 3D Worms spel 
(Worms: Forts Under Siege) wordt ook door SEGA uitgegeven, maar is een minder groot succes dan zijn voorganger.

In Mei is er na bijna tien jaar weer een ‘echt’ SEGA Happy Meal in Nederland te vinden; zes verschillende electronische lcd spelletjes gebaseerd op Sonic en Super Monkey Ball zijn te verzamelen. Omdat de Sonic X cartoon inmiddels ook zijn weg naar Nederland heeft gevonden is Sonic weer helemaal ‘hot’ in Nederland. Sonic krijgt zijn eigen strip in het ‘Jetix’ magazine en wordt regelmatig bij promoties gebruikt.

SEGA Happy Meal in Nederland

SEGA Happy Meal in Nederland

2005 – De nieuwe versie van Football Manager komt uit en wordt een nog groter succes dan het jaar ervoor. De andere PC spellen (t.w. Immortal Cities: Children of the Nile, The House of the Dead III en The Matrix Online) zijn echter geen groot succes. Ook de console releases Spikeout: Battle Street, Shadow the Hedgehog en SEGA Casino (NDS) stellen teleur. Gelukkig weet SEGA met het uitgeven van Condemned: Criminal Origins een hete XBOX 360 launch titel te leveren en doen ze hetzelfde met Virtua Tennis: World Tour op de PSP.

Het Megadrive Plug & Play systeem van SEGA Toys/Radica is nu ook in Nederland te koop. Meerdere speelgoedwinkels hebben het apparaatje met de blauwe joypad te koop. Het SEGA Happy Meal wordt in Mei (precies een jaar na dato) nog eens dunnetjes overgedaan met zes nieuwe lcd spelletjes. Sonic X is nog steeds populair en een hele berg merchandise (schriften, stickers, pennen, puzzels) ligt in de schappen van een textielsuper. Ook de DVD’s van de serie (met Nederlandse dub, jammer genoeg) zijn nu te koop.

Het SEGA event ‘zoals als we dat kenden’ vindt jaar geen doorgang, maar wel wordt er door SegaOnline een kleinschalig (maar net zo gezellig) event gehouden in Putten (GLD). Daar worden o.a. Ferrari F-355, Virtua Tennis 2, SEGA Tetris en SEGA Marine Fishing gespeeld. Ook kwamen de Duitse jongens van Dreamcast-Scene nog even langs met een lading homebrew previews. Check hier het verslag van deze gezellig dag.

SegaOnline's eigen (SEGA) Dreamcast event!

SegaOnline's eigen (SEGA) Dreamcast event!

2006 – Een jaar met weer veel nieuwe releases; Full Auto (wederom met advertenties terug te vinden in de bladen), OutRun 2: Coast 2 Coast (ook in Nederland mèt gratis soundtrack cd), Chromehounds, Phantasy Star Universe, Super Monkey Ball: Banana Blitz en natuurlijk een opvolger van Football Manager. Helaas vielen de verkopen voor de meeste van deze titels weer aardig tegen. Echter, ook Sonic the Hedgehog komt uit voor de XBOX 360 en PS3 en -hoewel het spel niet bepaald de hemel in wordt geprezen door de pers- verkoopt dat spel wel goed.

Nog een Happy Meal? You better believe it. Voor de derde keer in drie jaar tijd kon men weer uitrukken voor SEGA speeltjes bij de McDonalds. Dit keer ging het om Sonic X pennen, afstandmeters (!?) en pennenblikjes. Het WK in Duitsland is in volle gang en dit spoort arcadehal Funland (Scheveningen) aan tot het aanschaffen van een Virtua Striker 4 kast en het organiseren van een toernooi. De kast draait overuren, maar ook House of the Dead 4 is er inmiddels te spelen.

the House of the Dead 4 in Scheveningen!

the House of the Dead 4 in Scheveningen!

Wat krijgen we nou? Een SEGA commercial op de Nederlandse TV? Jawel, en wel in de vorm van een Yakuza spot die op TMF veelvuldig wordt uitgezonden. Het is de eerste SEGA reclame op de Nederlandse buis sinds 1995 (voor de liefhebbers van feitjes; toen ging het om een reclame voor the Lion King op de Megadrive).
1 December 2006 wordt wederom een historische dag voor SEGA in Nederland; De Nederlandse vestiging opent na meer dan tien jaar afwezigheid opnieuw haar deuren. Niet meer in Huizen (zoals voorheen) maar in Amsterdam. SegaOnline heeft uiteraard een aantal foto’s van dit nieuwe Mekka weten te bemachtigen.

==

Met hits als Football Manager, Super Monkey Ball, Condemned: Criminal Origins en F-Zero GX bleek al snel dat SEGA dan wel de slag op de console markt verloren had, maar het ontwikkelen (en het aankopen) van kwaliteitssoftware nog zeker niet was verleerd. Het verlies dat moest worden geleden op het produceren van hardware kon nu worden omgezet in winst op het ontwikkelen en uitgeven van software. De enige taak die SEGA nu nog moest zien te voltooien was het scheiden van het kaf van het koren en daarmee zichzelf van nog meer kaskrakers te garanderen..

Gerelateerde berichten:

Special, Spotlight , , , , , , , , ,