Sega Gamers Day
Vorige week was er de Sega Gamers Day in London. Een dag die in het teken stond van alle nieuwe Sega-releases die op verschillende platformen uitgebracht gaan worden. Uiteraard waren wij als SegaOnline er als de kippen bij om te kijken wat voor potentiële toppers (of floppers!) Sega op de planning heeft staan. Om jullie niet te vervelen met ellenlange teksten hebben we besloten dat we aan de hand van een aantal kernvragen deze Gamers Day gaan beoordelen. Nieuw redactielid Fonzi beet de spits af en bedacht een reeks van vragen, die elk redactielid heeft beantwoord.
Maarten de Koning
1) Wat vonden we van de Platinum Games deal van Sega?
Een hele slimme, maar vooral originele zet. Het is goed om te zien dat men wil investeren in nieuwe IP’s, en niet per se kiest voor het grote geld door middel van het uitbrengen van licentie-games. Daarnaast lijken mij de mensen van de voormalige Clover-studio meer dan capabel om nieuwe, originele games uit te brengen. Zeker het spel Madworld (Wii) en Bayonetta (Xbox 360,PS3) lijken mij interessante projecten.
2) Welk spel sprak je het meest aan en waarom?
Zonder twijfel Sonic Unleashed. Sinds Sonic Adventure op de illustere Dreamcast heb ik (op Sonic Rush na dan) geen goede Sonic-game meer gespeeld, en dat betreur ik ten zeerste. Er was grote potentie met Sonic the Hedgehog (Xbox 360, PS3) maar Sonic Team kon het klusje in 3D wederom niet klaren. Daarom spreekt Unleashed mij nu zo aan, omdat de ontwikkelaars juist nu gekozen hebben voor een semi-2D-perspectief, hetgeen resulteert in traditionele gameplay. Wel had ik persoon liever de vertrouwde Sonic-omgevingen gezien van bijvoorbeeld Sonic 2 en 3 (Megadrive) maar desalniettemin ogen de Griekse en andere Mediterrane omgevingen erg vrolijk en kleurrijk.
3) Wat was je algemene indruk van deze Sega Gamers Day?
Ik vind het altijd goed dat een ontwikkelaar en/of uitgever zichzelf op een dergelijke manier als deze presenteert. Wel vond ik de line-up aan de magere kant, afgezien van Sonic Unleashed, Samba de Amigo en Valkyria Chronicles.
4) Wat was de grootste verrassing?
Waarschijnlijk toch wel de samenwerking tussen Sega en PlatinumGames (wat ik overigens een slechte naam vind voor een ontwikkelaar). De voornaamste reden voor deze verbazing was denk ik vanwege het feit dat Sega de laatste tijd op de commerciële toer is (logisch natuurlijk), en in die hoedanigheid ook weinig nieuwe, originele IP’s uitgeeft.
5) Waarin was je teleurgesteld?
Het feit dat Sega het nog steeds niet aandurft om de originele Sonic-reeks in HD-formaat uit te brengen. Dit zou duidelijk leiden tot een financieel succes op Xbox Live Arcade en PSN.
6) Naar welk Sega spel kijk je nu het meeste uit?
Deze voel je waarschijnlijk al aankomen; Sonic Unleashed! Zou het Sonic Team deze keer lukken? Laten we het hopen. De potentie ligt er in ieder geval!
Gunther Van Houdt
1) Wat vonden we van de Platinium Games deal van Sega?
Ik heb er een dubbel gevoel bij. Enerzijds vind ik het een fantastische zet van Sega. Platinium Games is verantwoordelijk voor een aantal van mijn favoriete games: Viewtifull Joe, Okami maar vooral het sublieme God Hand. Platinium Games kan dus een aantal originele IP’s aan de Sega catalogus toevoegen. Vooral Bayonetta en Infinite Line lijken me een shot in de roos zowel kwalitatief als financieel. Mad World lijkt me meer een niche titel maar heeft daarom niet minder potentie. Anderzijds ben ik wel teleurgesteld dat Sega blijkbaar zelf niet in staat is om echte originele IP’s te ontwikkelen.
2) Welk spel sprak je het meest aan en waarom?
Valkyria Chronicles blijft hoog op mijn verlanglijstje staan. Ik snak al sinds Shining Force III naar een goede SRPG van Sega. Gezien de reviewscores in het land van de rijzende zon, verwacht ik er ook veel van. De unieke grafische stijl spreekt me ook erg aan.
3) Wat was je algemene indruk van deze Sega Gamer’s Day?
De tijd dat Sega Japan met ijzeren hand regeerde over Sega Europe is duidelijk voorbij. Eens te meer blijkt dat Sega zijn Westerse divisies veel meer autonomie geeft. De voorgestelde games waren immers specifiek gericht op de Westerse markt. Toch kon deze Gamer’s Day geen echte diepe indruk op me nalaten door het gebrek aan, in mijn ogen, echte grote aankondigingen.
4) Wat was de grootste verrassing?
De samenwerking met Platinium Games had ik niet zien aankomen.
5) Waarin was je teleurgesteld?
Wederom geen echte grote verrassingen. Ik had toch verwacht dat er enkele grote aankondigingen gingen gebeuren. Na deze Sega Gamer’s Day blijf ik nog met heel wat vragen zitten. Aan welke games is Sega of Japan bezig ? Wanneer horen we iets van Yuji Naka’s Probe Studio ? Aan welk Sega spel is Sumo Digital nu bezig ? Komt Yakuza 3 naar Europa ? Talloze vragen dus en ik vrees dat we voor een aantal antwoorden wederom moeten wachten tot de Tokio Game Show in september.
6) Naar welk Sega spel kijk je nu het meeste uit?
Na deze Gamer’s Day blijft Valkyria Chronicles me het meest bekoren. Ik ben ook benieuwd naar Sonic Unleashed maar na de recente Sonic-games blijf ik erg sceptisch.
