Start > Preview > The Club

The Club

15 april 2007

Vorige week kreeg SegaOnline de kans om voor het eerst sinds de E3 van 2006, kennis te maken met The Club. Volgens de mensen van Sega Europe heeft het product sinds de E3 vele veranderingen ondergaan. Om beter inzicht te krijgen van The Club en het team erachter kregen we leuke feitjes te horen over de ontwikkelaars.

Het team bestaat uit circa 49 mensen die allemaal afkomstig zijn van vorige projecten zoals het bekende Fur Fighters (Dreamcast) en Project Ghotham 3 (Xbox 360). The Club is nu ruim 18 maanden in ontwikkeling en dat was duidelijk te merken tijdens de presentatie. Tevens gaf men aan dat het concept al enkele jaren in de ‘kast’ lag. Bizarre Creations wil met The Club eigenlijk een ‘racegame with guns’ maken, aldus de beste PR man van Sega.

Maar wat is The Club nu precies? The Club is een uiterst geheime organisatie welke gesponsord wordt door kapitaalkrachtige personen over de hele wereld. Er worden toernooien georganiseerd waar mensen op elke mogelijke manier proberen te vermoorden. In principe is het een gladiator spel in een hedendaagse (volwassen) setting, maar met het karakter van een arcade game. Bizarre Creations heeft diverse elementen toegevoegd om het spel dat typische arcade sausje te geven waar we allemaal stiekem zo gek op zijn. Maar daarover later meer.

In The Club draait het niet om één specifiek karakter. Nee, het draait hier om een achttal personages met elk hun eigen historie en karaktereigenschappen. Tijdens de presentatie kregen wij een tweetal personages te zien waaronder Renwick en Dragov.

Renwick is een zwarte politieagent, die de intentie heeft om The Club te infiltreren en een einde te maken aan te maken aan deze banale organisatie. Deze persoon vindt het echter een tikkeltje te leuk en is zelf mee gaan doen. Dragov daarentegen is een Siberische jager die altijd in de bossen heeft gewoond. Er waren maar liefst drie Spetnaz (Russische elite eenheid) eenheden voor nodig om deze man op te sporen en vervolgens in te brengen in The Club. Alle personages hebben hun eigen kenmerken. Denk hierbij aan snelheid, accuratie en moves. Naast deze twee personages kregen we nog een diverse getekende schetsen te zien, die ons doen hunkeren naar meer!

In totaal bevat The Club acht gebieden waar de arena’s gesitueerd zijn. Deze gebieden zijn over de hele wereld verspreid. We zagen locaties zoals een oude olietanker welke op de rotsen was vastgelopen, oude fabrieken en ga zo maar door. Elk gebied is onderverdeeld in diverse routes. Tevens een leuk feitje is dat John Wallin, de persoon die ook het tekenwerk heeft verricht voor het befaamde Gears of War, verantwoordelijk is voor de levels. Tijdens de presentatie kregen we een level te zien wat zich afspeelde in een oud treinstation. Het level ademde al behoorlijk wat sfeer uit en in werkelijk elk hoekje kan een vijand staan.

Zoals wij reeds aangaven is en blijft The Club een arcade game. Bij de gameplay staat het scoren van combo’s centraal. Beter gezegd; je moet zo veel mogelijk vijanden achter elkaar neerschieten om zo je punten te verdubbelen. Tevens wordt je gewaardeerd op diverse factoren zoals op het schieten van tonnen, gooien van granaten zodat je drie tegenstanders tegelijk pakt, headshots noem het maar op. Uiteraard speelt de tijd parten; want je moet binnen een aanzienlijke tijd het level voltooien. Sega liet ons weten dat elke ronde ook maar enkele minuten duurt. Dit om die intensiviteit te bewaren, welke we gewend zijn bij arcade games.

Concluderend kunnen we stellen dat dit een van Sega’s grotere releases gaat worden in 2007. Het spel oogt fantastisch (we zijn overigens niet anders gewend van Bizarre Creations), het spel ademt een enorm toffe sfeer uit en de typische arcade gameplay laat ons hartje beduidend sneller kloppen. Een exacte release datum is nog niet bekend gemaakt, maar volgens Sega kunnen we The Club aan het einde van 2007 verwachten!

Gerelateerde berichten:

Preview , , , ,

  1. Nog geen reacties.
  1. Nog geen trackbacks.