Start > Preview > Preview: Yakuza

Preview: Yakuza

9 september 2006

Wanneer was de laatste keer dat we echt uitkeken naar een Sega titel? Was het Outrun Coast 2 Coast? Of was het zelfs langer geleden met Super Monkey Ball voor de Gamecube? Enfin, we kunnen wel stellen dat het lang geleden is dat we als hongerige Sega fanaten hebben zitten wachten op een game die van dusdanige kwaliteit is zoals we ze alleen vroeger zagen. En nu horen we al mensen denken; “Vroeger? Vroeger waren games zeker beter?”: In veel gevallen zijn de oudere Sega games nu eenmaal van betere kwaliteit, maar er is licht aan het einde van de tunnel zullen we maar zeggen. Waarom? Yakuza. Sega’s laatste product beloofd wel degelijk wat spannends te worden. Daarom namen wij van de gelegenheid gebruik om deze game te testen.

Yakuza is zoals de naam al impliceert een game die draait om de beruchte Japanse maffia, de Yakuza. Het verhaal draait om Kazuma Kiryu, die tien jaar in de nor heeft gezeten voor een moord die hij niet heeft begaan. Na zijn vrijlating blijkt er een hoop aan de hand te zijn. Zijn jeugdliefde, Yumi, is spoorloos verdwenen en je hartsvriend Nishiki, blijkt nu je grootste vijand te zijn. Vanaf dit punt stort Kazuma zich in de wereld van de Yakuza met het nodige geweld en bombarie.

Toen Yakuza bekend werd aangekondigd dacht iedereen meteen aan een (goede) Shenmue kloon. Op het eerste gezicht kan dit inderdaad geconcludeerd worden. De wereld van Yakuza, de straten en in zekere mate ook de Japanse winkels die je kan bezoeken doen ons denken aan het fameuze Shenmue. Het verhaal lijkt ons ook van dergelijke kwaliteit te zijn, maar meer dan intro hebben wij nog niet kunnen ervaren tot op heden. Maar het gebied waar Yakuza verder in gaat is het vechtsysteem.
Een van de grootste verschillen is de brutaliteit van de moves. Tijdens onze speeltest werd netjes uit de doeken gedaan hoe het hoofd van je tegenstander tegen een muur kan verbrijzelen of hoe je golfclubs of andere voorwerpen kapot kon slaan op een menselijk lichaam. Naast bovenstaande moves kan je je vijanden vasthouden, op de grond gooien of gewoon een flinke trap/schop verkopen. De vechtpuristen onder ons kunnen hun hart ophalen, want Yakuza blinkt uit op dit gebied.

Toch voelt Yakuza niet zo vrij aan als Shenmue. Er lopen veel mensen op de straten en er is genoeg te doen, maar de mate van interactiviteit is niet zo hoog als Shenmue. Wel kan je bepaalde winkels binnenlopen om eten te kopen of magazines te bekijken. Een andere opmerkelijke feature is het bezoek aan de louche clubs, waar aantrekkelijke Japanse dames Kazuma vermaken, al dan niet tegen een forse betaling. Het is mogelijk om zelf je conversatie te leiden. De dames worden steeds verliefder op Kazuma naarmate je de goede antwoorden geeft of de hoeveel cadeautjes die je ze geeft. Wat er uiteindelijk gaat gebeuren is nog een raadsel, aangezien de demo dit niet toeliet! Verder is het mogelijk om in Club Sega (indien je niet weet wat Club Sega is moet je je schamen!) de bekende grijpautomaat te gebruiken, waardoor je items kan verzamelen. Jammer echter dat er voor de rest niets speelbaar is. Althans niet in de demo.

Als totaalpakket is Yakuza wel meer dan een slap aftreksel van bovengenoemde game. Het vechtsysteem voelt goed aan, het spel oogt netjes (afgezien van het enigszins rare drafje van Kazuma) en het verhaal schijnt erg sappig te worden, zeker met de cutscenes die we hebben gezien. Een ander opmerkelijk feitje is dat de Westerse versie van Yakuza Engelse stemmen zal gebruiken. Een aantal bekende acteurs verlenen hun stemmen waaronder Mark “Skywalker” Hamill, Michael Madsen en Eliza Dushku. Of dit de authenticiteit van Yakuza ten goede komt is nog maar de vraag, maar de tijd zal het zeggen. Kijk uit naar onze recensie over een kleine drie weken door Robert verzorgd zal worden!

Gerelateerde berichten:

Preview , ,

  1. Nog geen reacties.
  1. Nog geen trackbacks.