Rez
Ontwikkelaar: UGA
Uitgever: Sega
Jaar van uitgave: November 2001(Japan)
Wat is het toch met Sega en ‘vreemde’ games? Als er iemand wel op dit gebied met kop en schouders bovenuit steekt is het Sega wel. Eén van de meest spraakmakende games op audio/visueel gebied is ongetwijfeld Rez. Dit is nu typisch een game die je gezien, gehoord en gespeeld moet hebben wil je een oordeel kunnen vellen. Rez is een psychedelische shooter waar muziek een grote rol speelt. Dus een muzikale shooter zal je nu denken? Maar wat is nu eigenlijk een muzikale shooter? Ik probeer het te verduidelijken met behulp van deze uitgebreide Dreamcast feature.
Het verhaal rondom Rez is al even vreemd als de game op zichzelf. Je bent als het ware een hacker die inbreekt in een grote computer die besmet is met een soort virus. Deze computer, genaamd Eden, moet je uiteindelijk redden. Eden is als het ware het vrouwelijke brein van de computer. Het klinkt misschien allemaal ingewikkeld maar het komt er simpelweg op neer dat je een vrouwelijke computer moet bevrijden van een virus.
Deze zogehete ‘bevrijdingsmissie’ vindt plaats over een vijftal werelden met elk hun eigen karakter. Deze werelden variëren van oude Egyptische steden tot grote open vlaktes op aarde ten tijde dat deze net geschept was. De gameplay is het beste te omschrijven als een klassieke shooter waar je zo snel mogelijk zoveel mogelijk vijanden neer moet halen. Dus een beetje in de trend van über klassiekers zoals Panzer Dragoon om maar eens voorbeeld te noemen. Tijdens het spelen kan je een hoop support items vinden die je spelkarakter sterker maken. Naarmate je spelkarakter sterker wordt gaat deze andere gedaantes aannemen. Zo verander je van een blokkig mannetje tot een baby. Tevens kan je zogehete “overdrives” vinden, die beter bekend zijn als de grote bommen die in één keer korte metten maken met al je vijanden op het scherm. Dit gameplay element kennen we allemaal wel van de traditionele shmups. Elke wereld heeft natuurlijk zijn eigen eindbaas, die stuk voor stuk erg pittig kunnen zijn. De eindbazen zijn ook apart vormgegeven. Wat dacht je van een grote bijenkorf als eindbaas? Of een soort futuristische inktvis?
Het eerste wat Rez zo opmerkelijk maakt is de visuele stijl die UGA gecreëerd heeft. Nog nooit was een game zo kunstzinnig weergeven. Tijdens je tocht door alle werelden kom je hele toffe details tegen. Zoals vermeldt laat een van de late werelden zien hoe de aarde eigenlijk ontstaan is. Het zit werkelijk allemaal subliem in elkaar. Een van de sterkste kanten van Rez is dus duidelijk het hele visuele pakket. Maar de combinatie van deze spectaculaire visuele presentatie met de hippe soundtrack maakt Rez in zijn totaliteit een bijzondere game. Het moge duidelijk zijn dat je enigszins van trance muziek moet houden wil je deze soundtrack kunnen waarderen maar ik heb zelden zo’n vette muziek gehoord bij een game.
Nu zou je bijna gaan denken dat niks anders dan lovend ben over deze game. Dat is in principe ook zo maar ik kan me heel goed voorstellen dat Rez niet voor iedereen is weggelegd. Ik denk eerlijk gezegd dat Rez zo apart is dat het totaalbeeld mensen niet meteen aanspreekt. Echter, ik heb al aangegeven dat je deze game moet ervaren wil je er een oordeel over kunnen vellen. Het is namelijk niet in woorden te omschrijven hoe deze game nu eigenlijk speelt of onder wat voor genre het valt.
Het enige minpunt wat ik kan bedenken is het feit dat je in circa een dik uur de hoofdmodus uitgespeeld kan hebben. Maar UGA heeft echt moeite gedaan om het interessant te houden voor de speler. Er is echt een grote hoeveelheid aan content te unlocken. Na het spel uitgespeeld te hebben unlock je een bepaalde spelmodus waar je het (visuele) thema kan veranderen. Hierdoor ogen de werelden elke keer anders. Naast al dit leuks heb je ook de bekende Score Attack modus waar de highscore junkies hun hart op kunnen halen.
Een opmerkelijk feit is, is dat Rez alleen in Japan en Europa is uitgebracht. Blijkbaar dacht men toentertijd dat men in Amerika deze titel niet kon appreciëren. Echter, er is in oktober 2002 een Playstation 2 versie uitgebracht over de hele wereld. In Japan was er een leuke bundel, namelijk Rez met een Trancevibrator! Ideaal voor de gamers die van het gezeur van hun vriendinnen willen afzijn! Fun voor beide dus!
Persoonlijk kan ik dus geen echte minpunten aanhalen. Deze game ligt je gewoon of niet, zo simpel is het! Rez is gewoon het pure bewijs van de kwaliteit die Sega in die jaren afleverde. Hou jij van vette beats in combinatie met klassieke shooter aktie? Surf dan maar snel naar Ebay. Rez is gewoon zo’n titel die een plekje verdiend in elke gamescollectie!


Recente reacties